Você Sabia?


Como fazer um desenho animado

Superinteressante - Edição 225 - 04/2006

Carlos SaldanhaCarlos Saldanha não curte a fama e o glamour de Fernando Meirelles e Walter Salles. Talvez você nem saiba quem ele é. Mas o diretor de A Era do Gelo 2 é um dos brasileiros que mais se deram bem em Hollywood. São dele as dicas apresentadas a seguir.

Segundo ele um desenho animado leva de 3 a 4 anos para ser feito. Tudo se inicia com o roteiro, que é a primeira e a última etapa a ficar pronta. Isso porque a gente começa a partir de uma idéia crua do roteiro e depois vai alterando durante todo o processo. O roteiro é a coisa mais importante de um filme de animação, mais do que as maluquices tecnológicas. Nos primeiros 10 minutos do filme, o público já saca quais são as qualidades técnicas e, se o roteiro for ruim, vai embora no meio.

Depois do roteiro, a gente rascunha os personagens, no papel mesmo, à mão, para só depois escanear para o computador. Fazemos isso para que os traços fiquem o mais naturais possível.

Aí dividimos as funções por equipe: tem a equipe que cuida só das roupas, há a responsável apenas pelo que chamamos de environment, que é o ambiente, tipo árvores, folhas, pedras, gelo. Cada equipe vai dando uma cara para o filme, a partir de milhares de referências que pegam em revistas, livros, museus de história natural etc.

Como num filme "real", fazemos o storyboard, que vai guiar a história. E montamos um monte de maquetes, para termos esse olhar 3D, para ver o projeto fora da tela do computador e ter uma noção melhor de onde colocar a "câmera". É um trabalho danado, insano. E a adaptação às novas tecnologias? Isso é crítico.

Hoje você compra um iPod e, em meses, ele já fica antiquado. Imagina então quando se trata de animação. Só que, ao mesmo tempo, é muito caro ficar trocando de computador toda hora. Há casos em que não tem jeito e a gente tem de fazer isso mesmo, mas é raro. O que mais acontece é a gente fazer um planejamento e, durante o processo, vamos adquirindo novos softwares. Muitos, aliás, são feitos a partir de nossas necessidades. Porque tem coisas dificílimas de se dar uma cara natural. Água, por exemplo, é um desafio. Pêlo, nem se fala. Poucas coisas são tão complexas quanto fazer um vento mexer o pêlo de um dos nossos personagens.

Um desenho preliminar é feito à lapis ou caneta a partir de um roteiro. A imagem já deve ter alguns elementos de humor e personalidade.


Com a ajuda de softwares de modelagem, animadores redesenham a cena como um esqueleto vetorizado, com algumas expressões corporais.


Quando uma imagem chega a este estágio, já passou pela maioria dos departamentos de um estúdio de animação. Aqui cores e contornos são adicionados.


A última etapa inclui a aplicação de texturas e reflexos nos pêlos, por exemplo. Esta é a imagem final, exibida nos cinemas.